| ... |
|
 |
| Меню сайта |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Форма входа |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
| Видео |
|
 |
| ... |
|
 |
| ... |
|
 |
| ... |
|
 |
| ... |
|
 |
| ... |
|
 |
|
 | |  |
| Главная » 2011 » Сентябрь » 9 » Империя: раса - орки
21:44 Империя: раса - орки |
Огромные,
сильные, свободные – вот она, одна из древнейших рас материка Йул –
Орки. Великолепные воины, могучие и выносливые, мало подходят для
ремесла и оседлой жизни. Больше всего орков привлекает война.
Собственно, этому занятию и посвящена большая часть их жизни. Стиль
жизни орков – кочевой. Конечно, иногда они оседают, создавая нечто
напоминающее поселения, в которых орки создают дома. В таком селе можно
и пожить немного и оставить это место не жалко. Для временного
пристанища, орки выбирают открытые степи. Солнце идет на пользу этим
великанам (рост среднестатистического орка на голову превышает рост
человека) с зеленой кожей. Перебираясь с места на место, орки частенько
собираются в орды, чтобы совершить очередной набег.
Орки не имеют единой государственной системы. Их главный принцип –
каждый сам за себя, отсюда и разрозненность орков. Эта раса разделена на
кланы и роды, которые постоянно враждуют между собой. При этом, орки
еще и самая не магическая раса. Встречаются, конечно, среди них и
шаманы, которые пользуются огромным уважением и авторитетом. Такое
отношение связано с тем, что шаманы – единственные, кто может увеличить
физическую силу орков-воинов мистическими практиками.
Живут орки недолго. В среднем, доживают до 20-25 лет. Как одна из самых
воинственных рас, орки предпочитают умереть на войне, в самом расцвете
сил. Дела бытовые – для орков слишком просто, поэтому вся работа такого
характера падает на гоблинов. Орки считают их низшей ступенью,
поэтому, однажды поработив, теперь заставляют заниматься их всеми
мелкими хозяйственными делами, пока сами орки на войне.
Старая Эра.
Племя
Джунов постигло страшное и никому не известное проклятье, которое
полностью уничтожило эту, некогда процветающую расу людей. Произошло
это в 2000 году старой эры. В это же время, на просторы, на которых
обитали джуны, устремились племена орков и людей. Началась война за
владение землями. В это же время, один из орочьих вождей, по имени
Череп, смог объединить разрозненные племена в единую, мощную Орду.
В свою очередь, племена «аро» объединились для борьбы против орков. Так
появилась Кания. Война была тяжелой и кровопролитной, ни одна из сторон
не собиралась уступать. Но тут произошел перелом: Череп, предводитель
орков, неожиданно умер. Тайну его смерти так и не разгадали. Тем не
менее, стержня, который удерживал орду, больше не стало. Орда вновь
развалилась на множество мелких кланов, вожди которых начали делить
власть. Поэтому, Кании ничего не стоило прогнать орков уже со своих
земель. Таким образом, орда, Череп и великие завоевания остались в
далеком прошлом и по прошествии времени превратились в красивый миф. До
сих пор его вспоминают орки, как о времени, когда им принадлежал весь
мир.
Новая Эра
Новая эра не очень радушно встретила орков. Вся проблема их была, в том,
что племена были рассеяны по разным местам. Как только пришел
катаклизм, многие орки погибли из-за того, что у них не было великих
магов и попросту некому было удерживать натиск астрала. В живых осталось
лишь малое количество орков на аллодах, на которых властвовали великие
маги. К слову сказать, местное население очень недружелюбно отнеслось к
присутствию орков. В общем, горстка орков, раскиданная по разным
аллодам – вот все, что осталось от великой Орды.
Единственное место, где оркам жилось более-менее привольно – аллод Изун.
Этот аллод был полностью под защитой Великой Драконихи, которая самим
своим присутствием удержала Изун от поглощения астралом. Собственно,
здесь и остались в живых несколько племен орков, которые продолжали
враждовать между собой, даже несмотря на катаклизм. Орки стали самой
малочисленной расой. Но однажды, на аллоде Грох, который был под властью
эльфов, родился орк Родогор, потомок Черепа.
Родогор ясно понимал, что необходимо что-то предпринять для возвращения
былой мощи оркам. Он также видел, что единственное, что помешало оркам
выжить в катаклизм – отсутствие великих магов. Он решил научиться
работе с астралом и обратился за помощью к Великому Магу Клоду Ди
Вевру. Но через некоторое время выяснилось, что Родогор никогда не
стать Великим Магом, поэтому идею с обучением пришлось оставить. Тогда,
орк решил искать помощи у людей. Единственный выход – обратиться к
Хадагану, ведь Кания вряд ли простит им войну. Теперь путь Родогора
лежал на Изун. Необходимо сначала стать Верховным Шаманом и объединить
племена, а уж потом отправляться к Незебу.
На аллоде Игш происходит встреча Родогора и Незеба. Договор двух рас
успешно заключен, на взаимовыгодных условиях. Хадаган предоставляет
оркам Великого Мага, а орки, в свою очередь, поддерживают Хадаган во
всех военных действиях. Также, по условиям договора, сам Родогор должен
остаться на аллоде Игш – залог верности орков.
В первую очередь, Незеб и Родогор планируют нападение на аллод Грох.
Великие маги и орки нападают на Клода ди Вевра. Великий Маг убит и на
аллоде теперь властвует Великий Маг Хадагана. Ценой многих орочьих
жизней далась эта победа, но другого выхода у орков нет. Следующий
аллод, который подвергся нападению Хадагана и Орков – аллод Кеч. Но на
этот момент, сформирована Лига и, несмотря на то, что Кеч захвачен, Лига
предпринимает шаги, чтобы вернуть оба аллода обратно.
Новым Верховным Шаманом становится сын Родогора – Брус. С этого же
времени перед всеми орками стоит одна общая задача: размножаться, чтобы
уже через 40 лет орков было больше в 10 раз. Такая цель поставлена не
случайно: орки вновь хотят подчинить весь мир и для этого им нужно
большое количество воинов. Теперь, когда образовалась Империя, Хадаган и
орки объединены одной общей целью.
Уже через некоторое время количество орков стало увеличиваться и вскоре
их стало настолько много, что этого количества вполне хватало и для
удержания захваченных земель и для похода на новые. Только вот с
увеличением числа орков появились и новые проблемы. Орки, как самая
воинственная раса, жить не могут без войны. Поэтому, пока нет войны они
начинают устраивать беспредел различного рода. Чтобы этого не
происходило, Незеб принял единственно правильное решение (по-мнению
Незеба) в этой ситуации и отправил войска орков охранять границы
Империи. По сути, войска орков отправлялись на верную смерть.
Долго это продолжаться не могло и уже к середине десятого столетия, орки
взбунтовались. То тут, то там возгорались массовые восстания, которые
могли привести к разрыву договора орков и Хадагана. Ситуация
подогревалась еще и исчезновением Незеба. Да и в самом Хадагане снова
делили власть. В это нелегкое для Империи время, Молодой маг Яскер
заключает мир с Восставшими и делает ставку на орков. Теперь, когда
власть перешла в руки к Яскеру, между союзниками Империи воцарился мир,
и каждая из рас получила то, что хотела.
Религия орков
Религия орков – это полное поклонение языческим богам. Орки –
единственная раса, которой вера в богов за многовековую историю не
претерпела изменений. В их «религии» подавляющее место занимает вера в
тотемных животных, в духов-хранителей клана, в мистические силы. Они
приносят своим богам кровавые жертвы и устраивают пиры. В каждом племени
существуют свое тотемное животное и свой верховный Бог. Зачастую, не
сойдясь в предпочтениях, орки устраивают войну между племенами во славу
своего бога. У орков существуют Верховные шаманы – единственные, кто
владеет мало-мальской магией, среди всех представителей этой расы. Они
же имеют связь с богами и тотемами.
Власть над всеми сферами жизни орков – в руках шамана. Правда, с
недавнего времени в жизни орков большое значение стали иметь
воины-герои, как прошлого, так и настоящего. Неизвестно, что будет в
будущем, но если власть перейдет к воинам, то это абсолютно изменит
мировоззрение орков. Если же первенство останется за шаманами, то все
останется по-прежнему.
Самый яркий конфликт на сегодняшний день – между Верховным шаманом
Коловратом Северным и Командармом Хранителей Империи Штурмом Бешенным.
Вражда в основном происходит в различии мнений между шаманом и
командармом о том, как должны развиваться орки в будущем. Шаман
настаивает, что оркам необходимо изучать магию и не оставляет надежды
воспитать среди орков Великого Мага. Лишь в этом случае их раса будет
по-настоящему независима. А вот Штурм уверен, что магия оркам не нужна.
Их главный «конек» - огромная физическая сила, благодаря которой орки
смогут захватить все, что им нужно.
Это противостояние между шаманами и воинами докатилось уже и до
отдаленных орочьих племен. От того, кто стоит во главе племени, зависит,
какую сторону занимают орки.
Современный быт орков
Орки
живут разрозненными племенами, в каждом свой порядок и устои. Каждым
племенем руководит либо Верховный шаман, либо воин. Для решения
государственных вопросов, касаемых жизни всех орков, происходит на
общем собрании, где встречаются вожди всех племен, живущих рядом. Такое
собрание называется сходка. В итоге, все заканчивается общей дракой.
Победивший в этой драке и оглашает свое решение, которое становится
общим для всех.
Чем больше времени проходит, тем слабее власть Верховного шамана. Тем
более, он обитает на Игше, а орки разбросаны по многим аллодам. И на
самых отдаленных, власть Коловрата Северного не ощущается совсем.
Поэтому, смело можно утверждать, что власть шамана – всего лишь
номинальна, т.к. формально он мало кем руководит. Оркам необходим
действительно сильный, могучий вождь, способный объединить все племена
под своим началом. Пока, такими вождями были только Череп и Родогор.
Любимый гоблинобол
Пожалуй, самым любимым занятием орков является гоблинобол. Любовь к этой
национальной игре так же сильна, как ненависть к Лиге. Правила
заключаются в следующем: команде соперников во что бы то ни стало,
необходимо доказать, что они – полное ничтожество. Лучше всего
подействует, если голкиперу оторвать голову и закинуть ее в ворота
соперников. К формированию команды орки подходят с большой
ответственностью: отборочные чемпионаты, соревнования. На спортивной
арене зачастую происходят кровавые разборки. Гоблинобол - чрезвычайно
любим среди орков. У каждой команды есть свои фанаты, устраивающие
стычки, заканчивающиеся кровопролитием. Лучших спортсменов возносят до
небес. Они переходят в ранг народных любимчиков.
Вывод
Орки остаются самой анархичной и дикой расой. Их потребности просты и
абсолютно прозаичны. В орочьих племенах провозглашен культ Силы,
благодаря которой орки ведут свои завоевания. Неизвестно, что выберут
орки для своего будущего: покровительство Шамана или Воина. Одно ясно
точно: сейчас племена орков находятся на развилке, выбирая, что им
делать дальше. И один путь уже выбран: объединение. И, если в будущем
найдется вождь, подобный Родогору или Черепу, то несомненно, что орки
легко подчинят себе весь мир аллодов.
|
|
Просмотров: 526 |
Добавил: ХаммаЮдзеро
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
 | |  |
|
| Block title |
|
 |
| ... |
|
 |
| Видео |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Архив записей |
|
 |
| Календарь |
| « Сентябрь 2011 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
 |
| ... |
|
 |
| ... |
|
 |
| ... |
|
 |
| ... |
|
 |
| Block title |
|
 |
|